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Philip/Held2

Aus Deepwarden Kamagne 2026
Unbekannt
Spieler Philip Rasse Mensch Gesinnung Rechtschaffen Gut
Klasse Dieb Gottheit unbekannt
Stufe 1


Persönliche Daten
Alter - Geschlecht - Größe -
Haarfarbe - Augenfarbe - Gewicht -
Heimat -
Attribute
ST GE KO IN WE CH
16 13 13 13 13 12
Trefferchance Reaktionsmod. Trefferpunkte Anzahl Sprachen Magische Angriffe Gefolgsleute
- - - - - -
Schadensmod. Fernwaffenmod. Körperlicher Schock Max. Zaubergrad Zusätzliche Zauber Grundloyalität
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Zul. Traglast Ausweichmod. Wiedererweckung Zauber verstehen Zauber versagt Reaktionsmod.
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Stemmvermögen   RW gegen Gift Max. Zauber/Grad Immunität gg.  
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Türen öffnen   Regeneration Immunität gg. Illus.    
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Stangen verbiegen          
-          
Sonstiges Sonstiges Sonstiges Sonstiges Sonstiges Sonstiges
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Kampfwerte
Trefferpunkte 6 / Rüstungsklasse 8 THAC0 Trefferwürfel -
Überraschung - Initiative-Mod. - Angriffsanzahl 1  
Bewegung
Grund-BF (Rasse) BF nach Belastung Laufen (BF x2) Dauerlauf (BF x3) Dauerlauf (BF x4) Dauerlauf (BF x5)
- - - - - -
Rettungswürfe
Gegen Mod. RW
Lähmung, Gift, Todesmagie - -
Zauberstäbe, -stecken, -ruten - -
Versteinerung / Verwandlung - -
Odemwaffen - -
Zauber - -
Erfahrung Geld & Schätze
Aktuelle EP 0 Für nächste Stufe - Kupfer (KM) 0 Silber (SM) 0
EP-Bonus -     Elektrum (EM) 0 Gold (GM) 0
        Platin (PM) 0 Edelsteine -


Waffenfertigkeiten ( Slots) Allgemeine Fähigkeiten ( Slots)
- -



Waffen
Waffe Typ Geschwindigkeit Schaden (K/M) Schaden (G/L) Reichweite Bemerkung
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Rüstung & Schutz Magische Gegenstände
- -
Ausrüstung & Besitz Belastung
- Getragen: -
Maximum: -








Sprachen Besondere Fähigkeiten (Rasse/Klasse)
Gemeinsprache -
Hintergrund & Geschichte
-
Persönlichkeit & Ziele
-
Verbündete & Kontakte
-
Feinde & Rivalen
-
Notizen
-

Hintergrund

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Ausrüstung

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  • Dolch
  • Lederrüstung


Notizen

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